Hráči musejí přečkat noc v místním strašidelném domě, ve kterém se zjevují staří i noví duchové. Odpověď na hádanku odhalí nepokojné poselství, cíl Heather málem mizí v nedohlednu a kromě toho se dozvídáme, že jeden z největších kritiků Paniky je s hrou přece jen nějak propojený.